2025-07-15から1日間の記事一覧

あなたのバッチはまだ逐次処理? TokioでRustの非同期性能を限界まで引き出す方法

皆さん、こんにちは!案件推進チームのT.Fです。 先日、大規模なデータを扱うバッチ処理のパフォーマンス改善に取り組んだのですが、その際にRustの非同期ランタイムtokioが非常に有効だと感じました。 Rustでバッチ処理を実装したものの、期待したパフォー…